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一上来就把新手投放到单人模组是什么意思?
以他贫瘠的coc跑团知识来看,调查员三大神器:旧印、撬棍、朋友——连可以背刺的工具人朋友都没有,还跑什么团?
好家伙,一打开模组,全文写着死人。
橘和雅(核善):我懂了,它这是想告诉我,被撕卡才是常态,早撕早开心。
对此,kp有自己的理由。
据它所说,相比它挑选出来的其他人,橘和雅算是拥有丰富的现实克苏鲁神话知识,所以刚好能跑跑这才出现的单人本。
橘和雅:呵。
像他这样只知道奈亚子、克总、触手系的人居然也能被称为‘知识丰富’,kp果然离谱极了。
不管他心里怎么骂kp,木已成舟,除了继续还能怎么办?
在询问模组推荐技能后,他认认真真在个人空间里写了一张卡。
职业私家侦探和人物背景则是用kp之前就提供好的。固定选项,不可更改。
正常trpg中,创建一个游戏角色时,角色的各项属性都是靠骰子随机roll出,或者给一个总值自行分配(购点)。
但游戏世界不是这样,基本属性就是你在现实中的身体数据,没有更改的余地。
橘和雅各项身体数值平均,在45-55之间波动,可以说是普通人中的普通人,唯一值得夸赞的,是70的外貌和80的智力(灵感)。
不过,在克苏鲁背景中,灵感太高可不算什么好事。
因为聪明的人更容易理解被藏起来的残酷真相。
换句话说——你聪明就更容易疯。
如果说那些都还在他预料中,那某一项数据就是完全没有想到的。
在kp的判断中,他的【幸运】居然高达90,基本算是人类巅峰。
但要橘和雅自己说,那个数据是在放屁。
如果他真的有那么幸运,为什么还会被kp挑到游戏中?继续做普普通通男子高中生不香吗?
怀着这样那样的吐槽,写好卡并通过审核的橘和雅被投放到了模组中。
然后一上来就面临了本模组第一大困难——穷。
这里说的当然不是像某些抽卡手游一样,需要氪金才会出货。
这个穷,指的是橘和雅把这个角色设定的太贫穷了。
角色卡中,有一项技能叫做【信用评级】,指的就是一个人有多少钱。
至于钱怎么和信用联系在一起,也很好理解,资本社会中,越有钱的人话语权越重。
私家侦探的信用评级范围是9-30,橘和雅图方便写了个10。
这数值翻译成人能听懂的话就是:生活开销勉强够用,但你夏天不配开空调,早餐不配加鸡蛋,房租经常在死线前一天才能凑齐。
心酸。
太心酸了。
刚刚睁眼的橘和雅环顾自己老破小的侦探事务所,一边在心里难过,一边甩掉手上拿的纸扇,毫不犹豫打开空调。
空调模式为制冷,温度为24度,吹出的风适宜又舒适,就是好久不用,灰尘大了点,让他鼻子痒痒,打了好几个喷嚏。
kp:「……」
kp实在是没忍住:「再说一次,你这个角色很穷的,电费再高一点,下月初就要交不起房租了。」
彼时橘和雅正在翻动抽屉,他剥了一颗有点融化的巧克力塞进嘴里,微微一笑,眼睛弯成温柔的月牙。
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