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影子分身,又被称为影分身。
在游戏里的效果是增加闪避率,但是在现实中,这个招式被言欢称为超级bug之一。
就比如黑夜魔灵此时使用的一个小小技巧,就是影子分身的应用手法之一。
寻常的影子分身使用方法,诸位可以参考小智的皮卡丘和大王燕。走的是分出影分身,干扰对方的定位,主体藏在诸多分身之中,伺机攻击的路子。
这也是绝大多数人会使用的方式,算是最基础的技巧。
进阶一些的就是黑夜魔灵的这个用法:留一个分身在原地蓄力骗技能,自己则转移到暗处,安心的蓄力。
提到这里就不得不把影分身和另外一个招式放到一起比较——替身。
言欢在研究后得出,现实世界中的替身,大概就是消耗体力,制造出一个贴合于躯体的外壳,能抵御一部分伤害的招式。
跟游戏里面召唤出替身玩偶不同,这里的替身是实打实的一个外壳。会跟随着使用者的移动而移动。
影子分身则不同。影分身没有任何的攻击能力,哪怕这个影分身跟随主体释放招式,比如波导弹,即使释放出来也不会有任何的效果。
而且影子分身会僵硬的做出与本体一样的举动,宝可梦冲锋的时候影子分身也在冲锋,甚至目标都不会转变。确保影分身跟本体别无二致。所以大家能看到大王燕在半空中盘桓一整圈,对着地面上的敌人猛冲过去。
听起来似乎只有一个干扰视线的用处,远没有鸣人那样的强力和自由,但是影子分身比起替身的优势还有不少。
比如,替身是要消耗血量才能释放的。现实中也不例外,会消耗相当一部分的体力。
再比如,跟替身无时无刻“裹在”本体上不同,尽管没有什么自由度,但是影分身是可以分出多个个体的。
尽管在面对梅丽莎的时候,彼时的鬼斯通使用出了脱离替身的技巧,但那是建立在周围有尘土扬起,可视度极低的条件下。鬼斯通从替身壳子中脱离之后,替身就只会保持着本体脱离替身的姿态,停留在原地。如果是在视野正常的情况下,只会看见一个半灰半透明的躯壳一动不动跟呆头鹅一样。
而黑夜魔灵使用的影分身技巧,也是不可复刻的。
按照道理说,影分身是做不出本体逃窜,自己冲锋的。但是黑夜魔灵多留存了一些能量,在让影分身在沙暴中停留片刻的前提下,隐去了自己潜影遁走的动作,最终呈现在自爆磁怪眼前的,就只剩下“呆站了几瞬的黑夜魔灵突然开始蓄力”这一景象。黑夜魔灵的本体在蓄力的前一瞬间,就抵达了自爆磁怪的身后,与影分身同时开始蓄力。
最终偷袭得手,真气拳一下子瞬杀了自爆磁怪。
这一小场打得异常的快,沙暴因为真气拳停滞了一刹那,但是又敬业的很快汹涌起来。
言欢死死咬住了东瓜的尾巴(这么说可能有点奇怪),只是每当东瓜利用宝可梦打掉言欢的阵容后,言欢总会想尽办法扳回一城。
比分再次被扳回3:3,但是除非黑夜魔灵能以一敌三,否则就算是言欢也不怎么觉得自己有什么胜算了。
这么一看,场上的局势似乎还比较均衡,似乎言欢真的很天才,刚开始旅行半年就能跟东瓜打得有来有回,成长的速度有些不可理喻了,看起来很假。
但是仔细复盘一下的先前的几小场对战就能看出来,除了青铜钟是耿鬼和烛光灵靠伤害积累实打实解决掉的,剩下的波士可多拉和自爆磁怪,其实都是由独剑鞘和大颚蚁打出自己全部的输出,由黑夜魔灵收残的。
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