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“哐当哐当哐当!”
跳上金属栈道后,巫云快步向着桥中段走去。
虽然这么做会很危险,但巫云不敢在更宽阔的桥头那边拦截他们。
这个世界的高等兵种,体能很不一般。
只要距离足够近,他们甚至能直接无视堵在桥头的巫云,从桥面上跳到对面。
仅仅堵住桥头是完全没有意义的,巫云必须在桥的中段拦住他们。
对方显然也意识到了这点,排头的士兵已经举起了剑。
就像经典的独木桥对决一样,双方很快就短兵相接上了。
对面那个戴着古怪封闭头盔的翡翠兵,在看到巫云那古怪的持剑姿势,特别是那个颇为骚气的剑指后,瓮声瓮气地骂了一句:
“哼…花里胡哨的贵族剑法。”
帝国中,确实有不少江湖骗子,拿着假剑法糊弄贵族的经典笑话。
这士兵把巫云的姿势也当成是那种了。
他显然不知道,这压根就不是帝国剑法,而是地球夏国的剑法起手式。
不用说也知道,巫云是在晴天家的武馆里学来的,那里一个月才几百块的学费,还有馆长的儿子(指晴天)一对一贴身私教,性价比真是高到爆炸。
此刻,巫云正身对敌,双脚一前一后。
他的重心放在后腿,前腿虚虚地踮着,随时准备好了立回…我意思是移动。
“愚蠢的帝国贵族…去死吧!”
那翡翠兵压根不觉得这古怪姿势能有什么威胁,举剑便刺。
但是,在他肩膀微动的瞬间…
…巫云已经提前做出了预判,身体微微一偏。
之所以能抢先反应,因为他已经完全吃透了对方的攻击距离。
……
和西方大开大合的着甲剑法不同,夏国的剑术多是游侠和贵族所使用,是彻底的无甲剑法。
最大的不同,就是无甲剑法不允许双杀,必须在技法上彻底压倒对手。
换言之,保护自己比击中对手更加重要。
此外,对于冷兵器对决来说,攻击距离,也是个决定生死的东西。
但是,就像大部分格斗游戏都是展现两个角色的侧面一样…
…在真正的第一人称视角的剑斗中,对方的攻击距离实际上是非常难以把握的。
稍稍试一下就会明白…
…在这个角度上,人的视野,根本无法准确地判断一个垂直向自己刺来的物体的距离。
举个例子,为什么职业拳击手的刺拳几乎无法闪避?
第一,它的速度早已超越人类神经反应的极限。
如果不靠预判,而是仅凭肉眼,那是绝对躲不开的。
第二就是……拳击手会对着镜子反复练习自己的刺拳,一直练到肩部动作异常平稳。
这样对手根本就无法从正面判断他是否出手,从而失去了预判的基础。
这个道理,用在剑术上同样成立。
而夏国剑术对于这个问题,有一个非常匪夷所思的解法——那就是剑指。
这个看似古怪,让人觉得莫名其妙的姿势,实际上有两个作用。
第一是谢林顿定律(sherringtons
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